今天上午,暴雪公布了虫群之心BETA的第10个补丁,暴雪本次一改削弱感染虫的初衷,将感染虫的施法距离增加到10。人族方面寡妇雷对敌方的主要目标伤害削弱,神族方面再次大砍闪烁追猎,研发时间增加了30秒。

来自北美官网游戏主设计师大卫金,虫群之心将发布新的平衡性补丁,光头哥认为此前将感染虫的真菌增生施法距离减少,以及增加弹道,对感染虫的削弱过头了,因此需要调整一下。人族的蜘蛛雷单体伤害减少,神族追猎的闪烁技能研发时间从140秒延长至170秒。

《星际争霸2:虫族之心》10号补丁一览:感染虫真菌增生增强

我们准备在圣诞节前放出更多平衡性修改。 我们主要要做的部分是:

1·减少蜘蛛雷的单体伤害。

我们认为蜘蛛雷可以帮助玩家完成早期控图, 也可以在后期成为一个移动AOE选择。 我们认为可以在不削弱其主要功能的同时解决它前中期可以一击消灭一个关键单位例如女妖的问题。

2·增强真菌增生

我们认为早些对真菌增生的削弱有些矫枉过正, 在虫族内战中体现尤甚。 我们会看看射程和真菌弹道射速方面。

3·关于最近的医疗运输机加强

在同一个科技等级加入两个新能力给医疗运输机并非好主意。 我们想要让医疗效率升级时间点延后至游戏后期以对抗更多的AOE单位伤害。

我们也看到了大家对蜘蛛雷, 虫群宿主以及先知(神谕者)的反馈。 我们的新单位得到了截然不同的反馈, 一些人认为太强而另一些人认为太弱。 我们认为这是因为学习曲线需要大量练习和针对性对抗。

请试着多玩玩多试试, 也请记住我们也在努力尽可能地多测试新兵种以获得对资料片新兵种更深刻的理解。 和往常一样, 感谢大家的帮助。

以下是补丁10号的详细说明:

大家好

我们将在太平洋时间今天下午2点关闭测试服务器来更新以下的平衡修改, 再次感谢大家在测试虫群之心时的反馈。 我们希望大家可以测试这些改动然后分享你的见解!

人族

医疗运输机:双蛇反应堆升级现在需要核聚变核心作为前置科技建筑。

蜘蛛雷:哨卫导弹的单体伤害从160减少到125

神族

追猎者:闪现的研究时间从140秒延长到170秒

虫族

感染虫

真菌增生:施法距离从8增加到10。 投射物弹道速度从10加快到15。

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